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林峰視點:旅游場景創(chuàng)新營造:從“看風(fēng)景”到“入劇情”

2025-03-17 標(biāo)簽:旅游規(guī)劃 規(guī)劃設(shè)計
綠維文旅累計完成5000余個規(guī)劃設(shè)計項目,1000余個項目已建造完成并落地運營,參與項目獲得數(shù)十項國家級獎勵,提供規(guī)劃、設(shè)計、咨詢、投融資、建造、招商、運營、綜合孵化,詳詢15811113303!
 

綠維導(dǎo)語:過去,旅游是“景點打卡”;如今,旅游是“沉浸式劇本殺”。當(dāng)消費者不再滿足于“到此一游”,如何用場景創(chuàng)造記憶點,讓游客從旁觀者變成參與者?本文從場景理論起源到實戰(zhàn)方法論,拆解旅游場景創(chuàng)新的底層邏輯。

 

 
 

 

 

一、旅游場景的由來:體驗經(jīng)濟催生的“新戰(zhàn)場”

1. 經(jīng)濟形態(tài)的躍遷

中國從農(nóng)業(yè)經(jīng)濟→工業(yè)經(jīng)濟→服務(wù)經(jīng)濟→體驗經(jīng)濟的轉(zhuǎn)變,導(dǎo)致全球消費升級推動旅游從“賣服務(wù)”轉(zhuǎn)向“賣體驗”,游客愿為情緒價值支付溢價。

《體驗經(jīng)濟》(派恩與吉爾摩)提出“體驗是第四種經(jīng)濟產(chǎn)物”,旅游場景成為體驗的容器。

2. 消費需求倒逼變革

《2023中國消費趨勢報告》中,明確提出“氛圍經(jīng)濟”是社會轉(zhuǎn)型的動力之一,氛圍意味著場景,場景意味著所在地方能夠表達你感受到的氣場、情感、情緒,以及你的認(rèn)同。從場景營造到氛圍經(jīng)濟,以其充滿特色的屬性吸引了不同的人群,契合了當(dāng)下年輕人的消費新需求與社交新趨向,構(gòu)建了新的目的地形式,帶動了新的文化業(yè)態(tài)與文化體驗。

追求個性、重視體驗消費的‘Z世代’群體走向主流,這對升級傳統(tǒng)文旅業(yè)態(tài)、創(chuàng)新產(chǎn)品和服務(wù)方式、推動產(chǎn)業(yè)朝向創(chuàng)新驅(qū)動轉(zhuǎn)變提出了更高要求,將推動大眾市場的文旅消費需求逐漸從低層次朝著高品質(zhì)和多樣化方向轉(zhuǎn)變。

當(dāng)“出片率>風(fēng)景質(zhì)量”,旅游場景的營造開始要求滿足社交傳播需求(如西安大唐不夜城“盛唐密盒”)。

情緒消費成為主導(dǎo),游客追求“逃離日常”的代入感,民宿+劇本殺、沙漠星空晚宴等場景應(yīng)運而生。

二、旅游場景的五大類型與案例

1. 感官沉浸型

核心邏輯:通過五感刺激強化記憶錨點。

案例:

肥西三河古鎮(zhèn) :水路+陸游、以橋串聯(lián)、3D全感官浸入式水

圖片

2023年以來,三河古鎮(zhèn)利用全域旅游提升對景區(qū)進行以“三河明月夜”為主題的夜景亮化改造,打造沉浸式敘事游線,以游船水路和步行陸游為兩大軸線,串聯(lián)各個節(jié)點。古鎮(zhèn)綜合運用小南河沿線中六座古橋為打卡點(二龍橋、鵲渚廊橋、三縣橋、望月橋、對越橋、仙歸橋)量身定制不同風(fēng)格的燈光設(shè)計,充分挖掘并凸顯每座橋梁所承載的不同寓意與功能,形成豐富的視覺印象,彰顯千年古鎮(zhèn)的文化和歷史韻味。

 

夜晚,三河古鎮(zhèn)進一步運用水幕、噴泉、音樂、全彩激光、3D影像等多媒體藝術(shù)和技術(shù)成果,在一道仙境銀河中開啟夜游三河的尋仙之旅,讓游客在游玩中品讀三河文化,呈現(xiàn)水幕交融、電光流影、時空穿越的3D全感官浸入式震撼水秀體驗。

 

2. 文化敘事型

核心邏輯:用故事重構(gòu)空間,讓歷史“活”過來。

案例:

河南“只有河南·戲劇幻城”:21個劇場串聯(lián)中原文明,游客“走一步,跨千年”。

 
圖片
 
《只有河南》以沉浸式戲劇藝術(shù)為手法,以獨特的“幻城”建筑為載體,通過講述關(guān)于“土地、糧食、傳承”的故事,讓更多人感受戲劇文化的魅力。項目占地622畝,核心區(qū)域為328米見方的巨型城廓,以黃土和麥子為主要設(shè)計元素,著重強調(diào)“大棋盤”的設(shè)計理念,擁有56個不重樣的格子空間。觀眾在幻城中穿行,一如在迷宮穿越未知,在時空碎片里移步換景。每個觀眾選擇的路徑可能都不相同,得到的體驗也將是不同的。
 

3. 社交互動型

核心邏輯:設(shè)計共同任務(wù),激發(fā)人際連接。

例:臨沂市沂南縣紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)跟著團長打縣城

2024年國慶,由臨沂市沂南縣紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)推出的沉浸式體驗項目《跟著團長打縣城》爆火出圈。

 

圖片

 

山東紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)前身為“沂蒙紅色影視基地”,拍攝過多部抗戰(zhàn)影視劇,而此項目也利用其地域文化,搭建了一個類似場景,重現(xiàn)《亮劍》中當(dāng)年“李云龍攻打平安縣城”的一幕。現(xiàn)場有身著八路軍服飾的演員NPC,引導(dǎo)游客從報名“參軍”到領(lǐng)取“武器”,同時還有“戰(zhàn)前”動員演出和沿途“村民”的加油鼓勁兒,最后,隨著“團長”一聲令下,“同志們,沖啊”,演員和游客沖出掩體,手持大刀、紅纓槍等道具向“沂州縣城”發(fā)起沖鋒……

 

該項目的一次完整體驗預(yù)計半小時左右,期間讓游客賺足情緒價值,體驗參與感直接拉滿,被網(wǎng)友好評稱贊為“最適合中國人的cosplay”。據(jù)山東紅嫂家鄉(xiāng)旅游區(qū)方面透露,國慶假期,景區(qū)游客每天最多能達到7.5萬人,假期結(jié)束后每天也有4萬人,是去年同期的3倍。

 

4. 生態(tài)共生型

核心邏輯:讓人成為自然生態(tài)的參與者而非入侵者。

案例:

云南“雨林修復(fù)計劃”:游客親手種植瀕危植物,獲得專屬生態(tài)證書。

雨林修復(fù)”項目以其獨特的風(fēng)格、制作精良的展示內(nèi)容,吸引了大批參觀者的目光,該項目通過帶動農(nóng)戶退膠還林、修復(fù)生態(tài),同時發(fā)展生態(tài)旅游與農(nóng)產(chǎn)品的方式,實現(xiàn)可持續(xù)、多元化發(fā)展。

5. 科技賦能型

核心邏輯:用技術(shù)突破物理限制,創(chuàng)造平行世界。

案例:

揚州中國大運河博物館 :虛實結(jié)合、活用黑科技

圖片
 

揚州中國大運河博物館利用5G、VR、球幕、環(huán)幕等“黑科技”交互式設(shè)備,打造“沉浸式”體驗空間,全流域、全時段、全方位展示大運河的歷史和文化,讓運河兩岸文化、文物“活”起來,給廣大參觀者耳目一新的感覺。

 

其中“河之戀”展廳是一個540°全沉浸式、全媒體互動影院,河水從四面八方傾注而下,匯入游客腳下,與360°巨型環(huán)幕、地面互動投影共同營造幻象空間。“運河上的舟楫”展區(qū)采用了虛實結(jié)合的展示方式,利用圖文、模型、觸摸屏與AR互動裝置相結(jié)合的方式展現(xiàn)運河上的千帆白舸。“因運而生——大運河街肆印象”展覽采用“古街巷實景復(fù)現(xiàn)+虛擬科技體驗+經(jīng)營性業(yè)態(tài)”的模式,展廳復(fù)原了中原、燕京齊魯、江淮、江南四大運河流域的街巷空間。博物館里的“密室逃脫”結(jié)合了備受青少年喜愛的古風(fēng)和二次元的風(fēng)格,運用科技手段,設(shè)計出運河上的船只與不同河道場景中的機關(guān)和難題。

 

三、旅游場景營造的“四步心法”

1. 用戶洞察:從“我想要什么”到“游客想成為誰”

一座有故事的城市、一個能讓人獲得獨特體驗的地方。人們因一個“理由”而去往那里,獲得了獨特的文化感受與旅游體驗,而去“打卡”的人多了,那個地方便成了有特定符號意義的文旅目的地。這時候,做好精準(zhǔn)的用戶洞察就至關(guān)重要,現(xiàn)在的游客已經(jīng)不再是簡單的想要什么,而是想要成為什么。簡單說,游客希望在一個地方通過獨特的體驗感受到獨特的生活。

 

為了更好地了解用戶的需求,建議運用畫像工具和數(shù)據(jù)驅(qū)動,找出情緒峰值和高頻關(guān)鍵詞。

 

  • 畫像工具:繪制游客“體驗旅程地圖”,找到情緒峰值(如親子游的“共學(xué)時刻”、情侶游的“儀式感需求”)。

  • 數(shù)據(jù)驅(qū)動:結(jié)合OTA平臺評論分析高頻關(guān)鍵詞(如“治愈”“出片”“新奇”)。

     

2. 主題設(shè)計:用“故事腳本”替代“功能清單”

以往旅游規(guī)劃,更多的用食住行游購娛的功能設(shè)計來代替主題設(shè)計,綠維文旅一直認(rèn)為文化是旅游項目的靈魂,是項目成功塑造的關(guān)鍵因素,也是體現(xiàn)一個項目核心吸引力的不可復(fù)制的精髓。文化要素紛繁復(fù)雜,如何找到有代表性和脫穎而出的文化特質(zhì)呢?綠維文旅獨創(chuàng)“找魂”三部曲——梳理提煉、重構(gòu)、注入,幫你抓住項目文脈,為旅游項目樹立主心骨。而文化背后的主題呈現(xiàn)需要的就是用“故事腳本”替代“功能清單”。

 

三步定調(diào):

 

① 世界觀:設(shè)定場景核心主題(如“重返絲綢之路”“未來火星營地”);

② 角色卡:賦予游客身份(探險家、時空旅人、文化使者);

③ 任務(wù)線:設(shè)計闖關(guān)、收集、解密等互動機制。

案例:四川崇州街子古鎮(zhèn)《青天鑒》、《極樂黃泉》

街子古鎮(zhèn)位于四川崇州,大部分房屋仍保留著明清時期的風(fēng)格。古鎮(zhèn)內(nèi)的味江景區(qū),已被成都的九門文化打造成了占地4萬平方米的武俠小鎮(zhèn),鎮(zhèn)內(nèi)有客棧山莊,也有酒坊、鏢局、茶鋪、衙門等。玩家們沉浸在游戲中扮演“俠士們”,按照劇情完成門派任務(wù)或是接受古鎮(zhèn)居民的委托,換取“銀兩”及“丹藥”,獲得“武器”、“秘籍”等裝備。
 
與NPC(非玩家角色)扮演的鐵匠、飯店掌柜、當(dāng)鋪伙計、小鎮(zhèn)惡霸、茶館說書人等同臺飆戲,仿佛穿越到了一個江湖世界中。玩小鎮(zhèn)里兩天一夜的沉浸之旅,需要花費798~888元,這個價格包含了整個游玩的費用以及一日三餐和一晚的住宿。小鎮(zhèn)也有入門套餐,普通游客只需要花費58元就能穿上漢服走進小鎮(zhèn),和NPC們互動,即使一個人也能體驗劇本殺的樂趣。

 

 

 

據(jù)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,兩天一夜的劇本殺主要是《九州江湖·青天鑒》和《極樂黃泉》,主要針對重度劇本殺玩家;百人劇本殺則主要針對公司團建,玩家分為不同門派,和超過40余位NPC互動。小鎮(zhèn)內(nèi)運營的第一個劇本殺項目《九州江湖·天下第一》可以單人玩耍,也可以百人參與,自今年“五一”開始運營后,已經(jīng)舉辦了26場,吸引了2567人參加。兩天一夜項目中,懸疑類的《極樂黃泉》舉辦了223場,吸引了2490人參與;武俠推理類的《九州江湖·青天鑒》也頗受歡迎,每周都會有3場左右,截至目前已經(jīng)舉辦了183場,營收達到220萬。

 

3. 體驗疊加:五感+科技的“組合拳”

  • 視覺:燈光藝術(shù)(如法國里昂燈光節(jié));

  • 聽覺:定制環(huán)境音效(麗江古城晨鐘暮鼓聲景系統(tǒng));

  • 嗅覺:地域氣味標(biāo)記(京都寺廟的線香、三亞海邊的椰子味);

  • 觸覺:材質(zhì)交互(敦煌鳴沙山的赤腳踩沙體驗);

  • 科技:AR導(dǎo)航、AI虛擬導(dǎo)游、元宇宙分身游覽。

     

案例:《武當(dāng)尋夢》沉浸式夜游景區(qū)

 

《武當(dāng)尋夢》沉浸式夜游景區(qū)范圍為太極湖新區(qū)一河兩岸,總游覽路線約9公里,區(qū)域包括濕地公園、太極劇場、太和樓、武當(dāng)山地質(zhì)博物館等節(jié)點,通過元宇宙虛擬現(xiàn)實、全息投影等高科技手段的應(yīng)用,以及數(shù)字化互動設(shè)計,打造集視聽有沖擊、身體有互動、情感有共鳴的獨具武當(dāng)特色的夜游消費綜合體。

 

景區(qū)以“小武”與“小當(dāng)”來武當(dāng)山求道故事貫穿整個游覽線路,以燈光為突破口,按照武當(dāng)山太極湖新區(qū)燈光藝術(shù)帶“一帶三境多節(jié)點”框架進行布局,打造19處沉浸式夜游創(chuàng)意景點。沿途更有花車行進式表演巡游、“天下太極出武當(dāng)”水上實景演藝(《傳奇·太極武當(dāng)》前戲)、水上舞臺表演、太和樓煙花秀、地質(zhì)博物館仙宮夜市、仙暇生活節(jié)樂隊表演等體驗活動,引導(dǎo)游客一起尋仙問道,打造以“武當(dāng)文化”為核心IP的主題行浸式夜游。

 

4. 運營迭代:讓場景“自我生長”

場景也不能一成不變,應(yīng)該根據(jù)游客的需求做到“自我生長”,可以是用戶共創(chuàng)、動態(tài)更新,也可以是跨界聯(lián)動。

 
  • 用戶共創(chuàng):邀請游客上傳短視頻生成場景數(shù)字檔案(如黃山“云海攝影墻”)。

  • 動態(tài)更新:按季節(jié)/節(jié)日更換主題(北海道四季不同的花田藝術(shù))。

  • 跨界聯(lián)動:與電影、游戲IP合作(《原神》×張家界景區(qū)植入游戲場景)。

     

四、未來趨勢:場景革命的六化趨勢

在未來的文旅項目中,“面向下一代”沉浸式體驗場景可能需要考慮五大要素:

  • 主題化展演融合的沉浸式敘事,注重個性體驗,在地文化未必為選題元素;

  • 模糊了實境與虛擬世界的場景,混合現(xiàn)實、全息、穹幕等沉浸技術(shù)交叉應(yīng)用;

  • 基于位置的、與受眾實時互動的反應(yīng)系統(tǒng),5G網(wǎng)絡(luò)、人工智能AI發(fā)揮作用;

  • 授予觀眾主動權(quán),自主探索,情節(jié)動態(tài)推進,每次體驗不同,引發(fā)重復(fù)消費;

  • 與主題、跟人物建立情感維度的深層次聯(lián)結(jié),引發(fā)情感共鳴,引導(dǎo)自我進化。

     

未來,旅游場景營造呈現(xiàn)以下幾大趨勢:

深度融合化

  • 產(chǎn)業(yè)融合:推進 “旅游 +”“+ 旅游”,積極發(fā)展如冰雪旅游、海洋旅游、自駕露營旅游等主題產(chǎn)品,推廣 “音樂 + 旅游”“演出 + 旅游”“賽事 + 旅游” 等業(yè)態(tài)。
  • 文旅融合:深入挖掘地方特色文化,將文化元素融入景區(qū)產(chǎn)品,通過策劃節(jié)事、演藝、非遺等文化體驗活動,打造富有文化底蘊的旅游景區(qū)。

科技智能化

  • 數(shù)字體驗升級:運用大數(shù)據(jù)、云計算、物聯(lián)網(wǎng)、5G 等新技術(shù),積極發(fā)展數(shù)字藝術(shù)、沉浸式體驗等新業(yè)態(tài)。如全球首個景區(qū)元宇宙平臺 “張家界星球”,通過數(shù)字孿生構(gòu)建虛擬世界。
  • 智能服務(wù)優(yōu)化:利用 AI 導(dǎo)游為游客提供實時解答和貼心服務(wù),通過智能系統(tǒng)實現(xiàn)景區(qū)游客承載量監(jiān)測、網(wǎng)上預(yù)約、電子票務(wù)等功能。

需求個性化

  • 小眾化與定制化:年輕群體對傳統(tǒng) “打卡式旅游” 興致缺缺,小眾景點搜索量增長,“慢旅行” 流行。旅游場景營造將更多地針對特定興趣群體,提供定制化的旅游產(chǎn)品和服務(wù)。
  • 銀發(fā)旅游場景打造:老齡化市場正在成為未來旅游的戰(zhàn)略重點,旅游場景營造會更關(guān)注老年游客的需求,打造環(huán)境優(yōu)美、醫(yī)療配套完善、活動節(jié)奏舒緩的旅游場景。

體驗多元化

  • 低空旅游體驗:低空飛行器如直升機、無人機、熱氣球等將為游客提供獨特的空中觀光體驗。
  • 夜間旅游拓展:鼓勵景區(qū)延長開放時間和發(fā)展夜游項目,打造特色夜游品牌,如開展燈光秀、音樂節(jié)、露營節(jié)等多種形式的夜游主題活動。

品質(zhì)精細(xì)化

  • 服務(wù)品質(zhì)提升:旅游目的地越來越注重服務(wù)質(zhì)量,提供一站式、定制化、個性化服務(wù),增加服務(wù)的互動性和實時性。
  • 設(shè)施品質(zhì)優(yōu)化:完善和升級改造旅游景區(qū)的交通、游客服務(wù)中心、停車場、旅游廁所等服務(wù)設(shè)施,注重人性化設(shè)計。

生態(tài)綠色化

  • 生態(tài)旅游發(fā)展:以生態(tài)保護為前提,依托自然生態(tài)資源,拓展景區(qū)自然教育、生態(tài)體驗等功能,推出生態(tài)旅游專題產(chǎn)品。
  • 可持續(xù)發(fā)展推進:旅游場景營造將更加注重資源的合理利用和環(huán)境保護,推動旅游與自然環(huán)境的和諧共生,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
結(jié)語
 

旅游場景的本質(zhì),是給消費者一個“成為另一種自己”的短暫許可。當(dāng)景區(qū)從“空間供應(yīng)商”變?yōu)?ldquo;劇情導(dǎo)演”,誰能用場景喚醒情感,誰就能在體驗經(jīng)濟中掌握定價權(quán)。

封圖來源:攝圖網(wǎng)
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