關(guān)于新加坡八大主題景觀,建議您瀏覽相關(guān)網(wǎng)站。我院在《主題公園成功開發(fā)的六大要素》一文中,對(duì)于主題景觀的創(chuàng)意設(shè)計(jì),提出以下幾點(diǎn):
目前我國(guó)主題公園的發(fā)展有個(gè)很典型的特征,那就是生命的周期性,很多主題公園在開業(yè)前幾年達(dá)到某一峰值后就很難再次超越,開始走下坡路。造成這一局面的重要原因是目前我國(guó)主題公園大多是靜態(tài)景觀造成的,游客進(jìn)行的是走馬觀花的純觀光型活動(dòng),參與性?shī)蕵讽?xiàng)目比較少,比較容易感到乏味。這種直觀性強(qiáng)的靜態(tài)景觀,游客參觀完一次后缺乏重復(fù)消費(fèi)的動(dòng)力,從而導(dǎo)致游客的重游率很低。
新加坡八大主題景觀 主題公園的主題需要借助形象的景觀來表達(dá),因此園內(nèi)的景觀設(shè)計(jì)十分重要。我國(guó)早期主題公園建造的多數(shù)是靜態(tài)景觀的狀況迫使主題公園發(fā)展商開始對(duì)園內(nèi)的靜態(tài)景觀進(jìn)行改造,設(shè)法在靜態(tài)景觀中注入動(dòng)態(tài)元素。如新奇特景觀的創(chuàng)意,骷髏頭跌水、金礦小鎮(zhèn)、瑪雅時(shí)代等等大多利用魔幻、卡通、歷史等手法進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)(附圖)。
在常州中國(guó)春秋淹城項(xiàng)目中,運(yùn)用主題景觀視覺互動(dòng)設(shè)計(jì)手法,從春秋時(shí)期的政治(軍事)、經(jīng)濟(jì)(民俗)、文化(文學(xué)藝術(shù))等方面取材,設(shè)置春秋文化意境下的觀光互動(dòng)型項(xiàng)目。“竹簡(jiǎn)步道”、“環(huán)幕浮雕”、“春秋文化長(zhǎng)廊”、“百家爭(zhēng)鳴”、“圣賢廣場(chǎng)”、“春秋文化演藝”、“墨攻”等一系列春秋文化觀光體驗(yàn)項(xiàng)目,從主題景觀視覺上將春秋時(shí)代的歷史文化故事與人物,結(jié)合游憩方式的創(chuàng)新設(shè)計(jì),給游客呈上一份春秋歷史體驗(yàn)的文化盛宴。此外,春秋文化園游樂區(qū)的“烽火連天”項(xiàng)目,以一般的破浪翻滾游樂設(shè)備為基礎(chǔ),運(yùn)用多種戰(zhàn)爭(zhēng)裝飾素材,把游樂設(shè)備及周圍環(huán)境加以包裝形成春秋戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,經(jīng)過景觀主題化包裝打造的游樂設(shè)備不僅形成了該區(qū)域的核心景觀,也使游客享受到獨(dú)特的游樂體驗(yàn)。
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